IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Using an external realtime renderer in Blend
Johneames
сообщение 27.12.2017, 13:50
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Продвинутые
Сообщений: 78
Регистрация: 14.10.2017
Пользователь №: 4243
Имя: johneames



Hi,
I plan to make a project where the user can view the selected items real time and rotate them around. I would like anyone experienced to tell me which sort of renderer apps could be used for this? The way I imagine would be that upon a click another windows appears where one can rotate the object around, fully textured and lit. What I could think of is Marmoset, that has a decent online real time viewer, Unreal Engine - if it's possible, or Unity where I can even use coded .shader files for my materials. Any ideas on which to use and how to achieve the effect I'm after?

Please help.
Thanks!
I didn't find the right solution from the Internet.
References:https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/2d43b618-f9ea-44cd-b51f-4a9834a64ab5/using-an-external-realtime-renderer-in-blend-for-vs-project-with-wpf?forum=vsga

SaaS Marketing Examples
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22.1.2018, 5:01